La Damex 2K League ha sido uno de nuestros fichajes estrella del verano. Como hemos hecho en otras ocasiones buscamos amplificar cualquier forma de baloncesto (psicología, formación, base, táctica…), siendo el turno ahora de los e-Sports.

Hablamos con Santiago García y Francisco Javier Rey, dos de los fundadores/organizadores de la Damex 2k League, para saber más de un torneo que tendrá hasta tres fases: la liga otoño-invierno, la liga primavera-verano y la Summer League en julio.

Zona de Básquet – Muy buenas, chicos. Empecemos por los inicios. ¿Cómo se gesta todo esto y cuál es vuestro papel en ello?

Damex 2K League – ¡Muy buenas! En primer lugar, agradeceros la magnifica oportunidad de difusión que nos dais con esta colaboración, con la que estamos muy ilusionados.

Bueno, nosotros jugamos desde hace años juntos y hasta hace relativamente poco no “descubrimos” el apartado más profesional del juego. Una vez entramos en diferentes ligas, vimos que a cada una le podía faltar “algo”, por así decirlo (o una web, o un contacto más directo con los equipos, estadísticas…), así que decidimos dar el paso e intentar juntarlo todo en una misma liga. La primera edición fue un éxito y afrontamos la segunda con una ilusión tremenda. Somos cinco organizadores y tenemos asignados varios equipos de trabajo, en el que algunos están en varios: redes sociales, Discord, página web, trato con los capitanes, horarios…

ZdB – Contadnos un poco cuál es el funcionamiento.

D2KL – Por un lado un equipo de cinco jugadores (puedes tener más de reserva) se junta para jugar contra el otro equipo que hace lo mismo, cada uno en su propio pabellón. Los capitanes establecen una contraseña y juegan entre ellos en un modo llamado “partida privada”. La conexión de los jugadores por lo general es buena, suele dar más fallos la del propio servidor.

En cuanto al nivel, pues hay de todo, aunque es cierto que una vez vas jugando partidos, te adaptas rápido y mejoras. Luego hay equipos profesionales 100%, un nivel que requiere horas y horas y más horas de juego.

ZdB – ¿Hay partidos de preparación? ¿Existe un medio/plataforma de comunicación principal?

D2KL – Puedes quedar con otros equipos para jugar partidos amistosos o buscar partidos de forma aleatoria, ambas situaciones son muy habituales.

Todas estas comunicaciones de partidos amistosos, ligas, inscripciones, clasificaciones, comunicación entre capitanes y equipos se hace a través de Discord en el 90% de las ocasiones. Es una plataforma muy sencilla de usar y que lo incluye todo. Hay varios servidores con varios apartados cada uno donde puedes buscar jugadores en agencias libres, partidos amistosos o los datos de las competiciones que juegues.

ZdB – Hablemos ahora de la estructura de la liga, sobre todo de horarios y sistema de competición.

D2KL – Varía en función de los equipos. Tenemos una sola división, pero con muchos equipos. Queremos adaptar la idea de la NBA al hacer que todo el mundo opte al título y a los playoffs. En función de equipos participantes dividimos en conferencias. Siempre hay fase regular y playoffs.

Hay dos jornadas por semana: una de lunes a miércoles y la otra de jueves a sábado. Los horarios son de 21:00 a 00:00 horas y los capitanes se ponen de acuerdo entre ellos para poner el día y la hora exacta de cada partido. Queremos dar libertad para gente que trabaje y le cueste más o equipos que estén más justos de jugadores. Una vez se determina la hora, los capitanes se lo hacen saber a la organización y se actualizan los calendarios y resultados.

ZdB – ¿Con unas cuántas ediciones ya en el bolsillo, como es el feedback con los participantes? ¿Os ayudan a mejorar con ideas y sugerencias?

D2KL – Hemos crecido en todos los ámbitos: en comunidad en Discord, en número de equipos participantes… Es una motivación, en realidad, queremos dar la imagen que creemos que estamos dando. Hay muchas ideas y sugerencias y prácticamente todas las intentamos incluir. Si gusta a los equipos, queremos que sea una liga que incluya todo.

ZdB – ¿Ha traído muchos cambios la nueva versión del 2K? ¿Puede afectar a los jugadores y provocar una nueva tendencia?

D2KL – Cada año el juego puede dar un cambio radical, depende de cómo venga. Si esta edición premia más la defensa o los robos, los equipos deben configurarse sabiendo eso. Lo bueno y lo malo es que en cualquier actualización todo puede cambiar y hay que tener la habilidad de adaptarse lo antes posible al cambio. Es divertido a la par que “estresante”.

ZdB – Incluso, si no nos equivocamos, la liga ha traspasado nuestras fronteras.

D2KL – Así es, hay varios equipos franceses e italianos. Incluso muchos jugadores europeos en varios equipos españoles. Es algo que nos encanta porque, además, vemos como gusta la liga cuando entra solo un equipo extranjero en la primera edición y este hace que entren más de su país por la organización y la liga. Cada vez son más.

ZdB – La última. Sabemos que estáis en un proceso continuo de mejora. ¿Nos podéis adelantar alguna novedad o mejora que tengáis pensado implantar?

D2KL – Siempre intentamos innovar, buscar algo que atraiga a más equipos todavía. Para este año pensamos incluir varios tipos de eventos durante las ediciones (All-Star, concurso de triples individuales o por equipos…)- Se busca siempre algo diferente y por supuesto siempre estamos abiertos a las sugerencias de nuestra comunidad.